第八百九十八章 国民神话-《好莱坞制作》


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    或许很多人难以理解为何美国人会对一部科幻片这么着迷,全国上下从总统到宅男都为它狂热。

    从某种方面来说,星战是美国人自己创造的国民神话。

    美国是一个建国只有二百多年的年轻移民国家,和英国一样缺乏自己成体系的神话故事,英国有托尔金,可以根据北欧神话创作出《魔戒》;而美国呢。很可惜,这个缺失一直没人能够弥补,直到1977年《星球大战》的横空出世。

    看过《星球大战》电影的人一定会对片头的那段黄色字幕记忆深刻——“很久很久以前、在一个遥远的星系里”……这是什么?这就是最经典的讲故事的开头啊!乔治?卢卡斯从一开始。就是把《星战》作为神话故事来说的。

    再看《星球大战》的故事结构:一个普通人幻想着逃离普通平淡的生活、去外面的世界冒险;一个神秘人物出现,告诉他其不凡身世,并把他带进一个全新的世界;主人公意识到自己正是预言中的救世主,在经历一些列磨难后,他成长为真正睿智、勇敢、有担当的英雄;最后他拯救了世界、实现了预言。

    是不是听起来很耳熟,事实上《哈利?波特》里的哈利?波特、《黑客帝国》里的尼奥、《魔戒》里的弗罗多都是这样的。

    很多经典的神话也都是这样的故事结构。

    记得曾有人研究过,说人类的各种故事都可以归纳为几种特定的故事模版,这话是有道理的。

    《星球大战》这种“弱小的一方克服看似无法逾越的重重障碍、最终打败强敌”的套路,可以一直追溯到《圣经》里大卫打败巨人歌利亚的故事。

    还有。国民神话的故事必须浅显易懂,也必须是大众的。《星球大战》也做到了这一点。

    在银河共和国里,黑与白、英雄与反派都有着清楚的界线。最复杂的角色黑武士达斯维达也可以用“前期是好人、后期堕落就变坏了”来理解,观众无需费脑子,就可以理清剧情。

    这其中有爱情、亲情、恐惧、背叛、悲伤、失败、胜利等很多人类基本的感情,这些感情又以最简单直接的方式表现出来,不仅可以满足成年人,更让小孩子们容易理解。

    但仅仅有着经典的故事结构、浅显易懂,还不足以让《星球大战》成为美国的国民神话,它还必须得有自己独特的东西。

    这点,卢卡斯很聪明的加入了东方的哲学和文化。

    所以,《星战》系列在东方同样有市场,就看怎么利用,杜克不但看中传统的日本和南韩的市场,连缺乏深厚星战文化的基础的中国市场也不想放过。(未完待续。)

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