第(2/3)页 自己下場做宣傳,對別的游戲公司宣傳部門,差不多就是降維打擊。 關鍵還一分錢都不用花! 林游滿意的看到網友的注意力都從《烈焰3》轉移回了云夢,就用云夢工作室的賬號公布了60萬臺蜃樓主機補貨完成的消息。 無人工廠那邊也是看到了巨大的利益,已經莽足勁生產。 具體表現就是老板多分配給了云夢一條流水線,進一步提高了效率。以至于昨天設備就已經生產完成了。 只是林游先把設備堆在了庫房里,沒有第一時間拿出來。 既是為了避開《烈焰3》剛發售的風頭,也是為了此刻,在《烈焰3》口碑迅速崩壞的時刻,再朝著網龍的腰子上狠狠的捅上一刀。 這不僅搶奪熱度,降低《烈焰3》的銷量。 更重要的地方在于,只要把玩家和網民的注意力全部拉走,那么網龍不管用什么辦法來彌補都晚了。 畢竟上百萬玩家對《烈焰3》不滿,希望網龍有所行動。這時候目光全在網龍身上,如果網龍能做出令玩家滿意的回應,那未必不能挽回玩家。 甚至如果魄力足夠,后面的大型dlc給個超低優惠價,甚至直接免費,好好斟酌一下說辭,未必沒有逆轉的可能。 但是現在林游把玩家的注意力拉開,那就是另一回事了。 玩家全盯著云夢的新主機、新游戲去了,懶得再搭理網龍。 那么在玩家心理,《烈焰3》被坑就是過去式了。 玩家心理也從“老子被你坑了,你得解決這個問題,不然有你好果子吃。”轉變為了“這次老子上當被坑,老子認了,但是下次你別指望還能坑老子了。” 從粉到黑,就是一款游戲的距離。 不僅“烈焰”這個口碑極佳的系列游戲受到重創,以后網龍發行的游戲,他們購買之前都會更加慎重。 直接影響《烈焰3》的銷量,這固然會讓網龍覺得很痛,但長久的口碑影響,才是這一刀扎的最深,最難愈合的地方。 不出意外的,云夢工作室宣布蜃樓主機補貨的動態下,再次出現了片刻的安靜。 玩家紛紛跳轉云夢工作室的網站主頁,搶購游戲主機。 但是第一個跳轉過去的玩家,看到的存貨數量已經是20萬了。 等到他心臟狂跳,激動到手指顫抖的鎖定訂單,成功付款之后,再看存貨量,已經是大大的售罄了。 長長的舒了一口氣,然后就是仰天狂笑。 這還等什么?! 訂單截圖,發動態,“爺,搶到了!” 大量搶到主機的人紛紛發動態炫耀,這一周時間里,云夢主機都快成社交貨幣了。 第(2/3)页