第829章 万兽之王-《逍遥初唐》
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五颜六色的技能卷轴里头,李牧发现了一个不同于这些卷轴的暗金色卷轴,他把这个卷轴选中了,一行字浮现在卷轴上。
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这个技能,李牧印象深刻,因为这个技能不是游戏策划部门搞出来的,是营销部门搞出来的。
其实,大部分的人,对游戏策划都有一种刻板印象。认为游戏策划,就是变着法的想要坑钱的坏种。但,实际上不是的。大部分的能坚持三五年的游戏策划,都是对游戏有着热爱,保有初心的一群人,否则天天熬夜掉头发都没人受得了。
谁不想做一个像,这样口碑和业绩双丰收的游戏,成为游戏界的大牛,令玩家追捧,让同行艳羡?虽然可能能力不足,但心,一定是有这个心的。
但是,生活不是这么简单的。普通的小游戏公司,是没有那么多的时间和金钱,能养着一群程序员让他们打磨的。游戏公司,要看到业绩,只有有了收入,公司才能运转,才能给程序员们发薪水。
所以,对于制作游戏的‘技术人员’来说,他们在公司里的位置,大体上就是一个‘工具人’,而真正能掌握整个游戏的部门,不是这些技术人员,而是那些销售人员。
所以策划也分很多种,有的人负责的是游戏剧情,有的人负责的是游戏的框架,还有的人负责的是营销方式等等。一个游戏,从测试服到正式服,从内测到公测,很多东西都在变。删删减减下来,有的时候从第一版到最终版,几乎是重做了一个游戏出来。
像是“万兽之王”这种技能,就是一个典型的,销售策划干的事情。
这是一个纯粹的“氪金”技能,因为它唯一的获取途径就是充值。而且它还是一个不可复制的氪金技能,因为它限量,一个服务器,有且只有一个!只有每个赛季,充值累加金额最多的人,才可以在下一个赛季,拥有这个技能。这个技能在下个赛季开始的时候,会以一个带倒计时的卷轴的方式,出现在‘氪金之王’的包裹中,他可以选择自己的宠物学习,也可以交易给他人回血。但倒计时的时间不会变,无论是谁使用了,都只有这一个赛季的时间。
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